+38 (063) 506-24-07 info@textroid.com
Блог

Как продвинуть приложение и не набить не нужные шишки


Как продвинуть приложение

Вы автор приложения для гаджетов под одну из популярных операционных систем. Оно может быть триста раз удобным и четыреста раз гениальным. Но, пока его не увидели и не опробовали миллионы пользователей, это не имеет ровным счётом никакого значения.

Чтобы ваш продукт стал известен на просторах таких веб-платформ, как App Store, или Google Play, продвижение следует начинать ещё до того, как вы выпустите финальную версию.

Для того, чтобы приложение было установлено, его должны увидеть. Большинство людей банально ленится переходить на 4-5 страницу магазина. А изрядный процент считает, что и первой страницы вполне достаточно. Каждая полезная программа для смартфонов, или планшетов имеет десяток-другой аналогов. Для наиболее популярного софта эта цифра ещё больше. Так, как же продвинуть приложение?


Почему многие приложения не замечают?


Потому что на экране смартфона диагональю 3,2 дюйма одновременно отображается только парочка приложений, а дисплей десятидюймового планшета вмещает десяток. Всё остальное остаётся «за кадром».

Прежде, чем сделать выбор, пользователь пролистывает экран в среднем до пяти раз. Потому, позиции после пятидесятой можно считать неудачными. Вас просто не найдут, если не ищут по категориям, изучая каждое приложение скрупулёзно.


Ранжирование приложений в Google Play/App Store


Помимо региональных предпочтений влияют многие факторы. Это как количество установок приложения пользователями, комментарии, оценки/рейтинг, запуски, удаления и многое другое. Влияют на популярность даже качество картинок и описание продукта. Разумеется, для платных приложений большую важность имеет цена.


#1 - объединение.


Если вы знакомите людей с процессом создания, позволяете им тестировать продукт, выявляя баги, то получаете очень интересный эффект. Приложение начинают ждать. Ведь оно уже «своё, родное».

Помогут также различные бонусы:

> Платные фичи активным участникам разработки будут предоставляться бесплатно, или по сниженной цене;

> Розыгрыши призов. Очень хорошо формирует лояльность.

> Анонсируйте приложение в соцсетях. Приглашайте на релиз, участие в тестировании.


#2 – быть повсюду.


Подобно агенту Смиту из Матрицы, вы должны успевать побывать везде одновременно и «оставить след».

Свой сайт;
Реклама в пабликах Вконтакте;
Публикации на различных популярных ресурсах;
Наличие группы в соц.сетях.

В идеале создать лэндинг, где будет рассказываться о новостях и акциях.


#3 – видимость в магазинах.


У вас есть аккаунт разработчика в магазинах Apple и Google? Если нет, самое время его создавать.
В заголовок помещается тридцать символов. Постарайтесь сделать его информативным.
Пользователь не должен ломать себе голову, что перед ним за приложение.

В подробном описании (до 4000 символов) опишите все основные функции приложения. Его плюсы, преимущества. Не забывайте, что пишете для людей, но и поисковые фразы – ключевики вставлять тоже следует. Так ваш текст будут находить в поисковых системах.

> Сделайте промо-видео. Есть деньги – наймите профи. Нет? Снимите самостоятельно. Как сделать это хорошо, можно узнать из различных видео-уроков и вебинаров.

> Иконка – лицо продукта. Она должна быть привлекательной и работать как первая наживка. Далее пользователь смотрит контент, изучает, сравнивает с продуктами ваших конкурентов.

> Ещё один вариант – публикуйте релиз на других платформах – Amazon, Yandex, Samsung.


#4 – расскажите в веб-СМИ.


Есть немало таких изданий, которые посещают сотни тысяч, а то и миллионы пользователей. Для СНГ это такие сайты, как Цукерберг Позовонит (ныне VC.ru), Ferra.ru, epta.club (все интересные проекты публикуют с бэклинком бесплатно) и ряд других. Засветиться там автоматически означает привлечь к себе массу внимания. Если приложение рассчитано не на рунет, тогда дорога на Phandroid, TalkAndroid и другие подобные сайты.


#5 – тематические ресурсы.


Упомянутый нами 4PDA, далеко не единственное место, где можно попытаться опубликовать статью о релизе.

Что требуется от вас:
> Написать пресс-релиз;

> Добавить подробную информацию о продукте;

> Указать точные ссылки;

> Всё о разработчиках, компании, их успехах;

> Скриншоты приложения;

> Контактные данные.


#6 – социализация.


Всё в ваших руках, благодаря существованию социальных сетей и возможности «расшаривать» что угодно, обмениваться скриншотами, авторизироваться через профили VK/Twitter/Facebook.

Активность надо поощрять. Введение внутренней виртуальной валюты, за которую можно что-то открыть в приложении, поможет это реализовать. Для игр актуально вдвойне. Это первый шаг к монетизации.


#7 – публикации в сообществах.


Product Hunt, New Startups и прочие подобные ресурсы – хорошее место для того, чтобы рассказать об идее и её реализации. Так вы сможете привлечь не только пользователей, но и потенциального инвестора, или покупателя. Такими средствами не брезгует даже Павел Дуров.


#8 - Сервисы платных загрузок.


Заплатив пользователям небольшую сумму денег, вы подвигаете их на так называемые мотивированные загрузки. Пока что за это не штрафуют, не банят и не ссылают в Сибирь. Потому способ работает. Впрочем, актуален он в основном для Apple.

Где найти:
> Top4App;
> WakeApp;
> Aarki;
> TapJoy.


#9 – оценка приложения.


Предложение оценить продукт не должно быть навязчивым. Если при каждом запуске на экране будет эта совершенно лишняя для пользователя информация, то он может даже удалить приложение. Поставить возможность оценки приложения можно прямо в самом интерфейсе


#10 - реклама.


Без контекстной рекламы в наше время сложно обходиться. Слишком много продукции от конкурентов, слишком много спама повсюду от них же. Программы продвижения есть не только в поисковиках, но и в Twitter, или Facebook. Хотите повысить свои шансы? Рекламируйте в Сан-Франциско, или Купертино. Тогда вас заметят ещё и разработчики из Apple.


#11 - рассылки через электронную почту.


В наше время метод не может использоваться, как единственный. Но в комплексе мер по продвижению вполне работает.


# 12 – бесплатное любят больше.


Вам никто не мешает предлагать премиум – аккаунты и прочее. Но не нужно сообщать о платных возможностях на стартовом этапе знакомства пользователя с приложением.


# 13 – реклама в видео-формате.


Идеальная реклама – вирусный ролик. Интересный, смешной, или даже провокационный. Люди просто установят приложение, чтобы посмотреть, что оно из себя представляет.


#14 – размер имеет значение.


В случае с приложениями для смартфона – очень даже имеет. Потому что памяти вечно катастрофически не хватает. Размеры файла более 50 мегабайт – путь к провалу. Потому что многие пользователи тратят платный траффик. Потому, скачать смогут только поймав где-то вайфай.


#15 – глубокие ссылки.


С из помощью можно влиять на метрики Google Play, касающиеся числа запусков и времени работы в приложении. Заставьте пользователя «копаться» внутри разделов, заходя всё дальше. Сделать такие ссылки помогут инструменты, вроде Deeplink.me.


#16 - сети обмена приложениями.


Кросс-промоушен – штука новая, но уже проверенная и эффективная. Точнее, новая она для нашей страны. Зато в мире используется давно. StartAD, AppFlood и прочие сервисы посещают многие. Стоит получше изучить эту возможность.


#17 – специализированные приложения.


Программа, это не сам смартфон. Она должна уметь делать что-то конкретное, а не пытаться быть универсальным решением на любой случай жизни. Вот представьте, что в Word был бы встроенный онлайн-кинотеатр, браузерная игра, конвертер валют, мессенджер и куча всего. Возможно, кому-то такое нравится, но изрядный процент пользователей предпочтут индивидуальные приложения для общения, мультимедиа и прочего.


#18 – попадите на главный баннер магазина.


Сделать это сложно по ряду причин:

> Отбором занимаются сотрудники Apple;
> Выбирают не просто хорошие, а лучшие приложения;
> Программа должна решать конкретную задачу/ряд задач лучше прочих. Или же стать первой, которой это удалось.


#19 – раздел «Что нового».


Рассказывайте пользователям, что изменилось. Начиная от интерфейса, и заканчивая устранёнными багами.


#20 - Что наша жизнь? Игра!


Игровые элементы добавят популярности приложению. Бонусы, игровые баллы, ребусы и квесты в интерфейсе, тесты, шкала достижений. Если сделать красиво, оригинально и ненавязчиво, сорвёте джекпот.


#21 - покупка рекламы.


Пост у знаменитого блоггера принесёт вам как минимум просмотры. А наиболее любопытные пользователи установят приложение, чтобы посмотреть, что же такое рекомендует их любимец.
Можно даже заплатить звёздам ток-шоу, или Линдси Лохан за рекламу в их Twitter’е.


#22 - Push – уведомления.


Для акций и новостей – отличный способ. А если вы планируете распродажу, то лучше варианта просто не найти. Стимулировать количество запусков, а также время использования приложения вам поможет это простое решение.


#23 - последний. Анализ эффективности приложения.


Используя метрики от Google, Yandex, App Analytics, вы можете отслеживать многие важные параметры:

> Кол-во запусков приложения;
> Динамика и общее кол-во установок;
> Соотношение прибыли и затрат;
> Целевые действия.


Есть ли универсальный рецепт?

Как продвинуть приложение


Да, есть. И он состоит из трёх основных пунктов:
1. Программа должна быть нужной. Она должна решать задачи и проблемы. Не копируйте чужие продукты. А если скопируйте, сделайте свой лучше!

2. Положительный «фон». Есть деньги – пусть о вас пишет Снуп Догг. Если средства ограничены – блоги отечественные, форумы, тематические ресурсы.

3. Инвестиции в рекламу. Изучите свою целевую аудиторию, чтобы понять, что сработает лучше – соц.сети, контекстная реклама, или кросс-промоушен.

Постоянно делайте свою разработку лучше, интереснее, качественнее. И помните, что у вас за спиной семь миллиардов человек, каждый из которых может стать создателем чего-то, что выполняет те же задачи лучше, чем ваш продукт.

Похожие новости


Copyright © 2014-2016 копирайтинг | рерайтинг | контент
Закрыть